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推動數位內容有成 台灣團隊研發史瑞克遊戲
發佈日期:2010/5/26 來源:中央廣播電臺

    台灣推動數位內容產業有成!在“經濟部”數位內容產業發展補助計畫的支持下,來自台灣的研發團隊推出史瑞克電影同名遊戲,製作團隊增添許多電影當中沒有出現的原創環節,還打造PS3、Xbox360、Wii、PC等4個平台,領先日本、韓國,成為全亞洲第一。

    由好萊塢打造的史瑞克已經問世9年,現在台灣團隊和美國遊戲公司合作發行,推出史瑞克電影同名遊戲,橫跨PS3、Xbox360、Wii、PC等4個平台,成績超越日、韓,寫下全亞洲第一的紀錄。

    樂陞科技董事長許金龍:『(原音)我們真正走進了好萊塢,打造PS3、Xbox360、Wii、PC這四個平台,這樣的成績,剛剛主持人說超越日、韓,各位一定覺得我們自吹自擂。我跟各位說,韓國在這領域,到現在為止沒有任何一家公司推出跨4個平台的作品,日本因為文化隔閡的關係,跟好萊塢永遠兜不在一塊。走進好萊塢、打造好萊塢同名電影遊戲,樂陞科技真的是寫下全球華人的驕傲。』

    經濟部指出,現在政府推出「數位內容產業發展補助計畫」,從創意、雛型到產品及應用服務,提供全方位補助,去年投入新台幣1.95億元,今年更將提高到3億元。經濟部次長黃重球:『(原音)對這樣的成果我感覺非常滿意,也希望工業局、技術處以後相關計畫補助時,要看到未來產業發展的特殊性跟不同性,給不同機制,雖然最後都一樣是經費補助,可是業者接受到的感覺是完全不一樣。』

    雖然去年歷經金融海嘯,不過,宅經濟卻是逆勢成長,台灣團隊歷經4百多天的研發過程,在政府計畫支持下,終於打進美國娛樂主流市場,也讓國際更肯定台灣技術團隊的努力。